一看就是狠人的游戏名
一看就是狠人的游戏名设计指南
一、命名核心原则
游戏名需体现以下要素:
- 目标用户:明确受众群体(如“硬核玩家”“休闲女性”)
- 核心玩法:突出特色机制(如“策略沙盒”“开放世界”)
- 情感共鸣:激发特定情绪(如“热血”“悬疑”)
二、命名风格分类
风格类型 | 适用品类 | 经典案例 |
---|---|---|
军事风格 | 射击/策略 | 《战区突围》《钢铁防线》 |
科幻风格 | MOBA/RPG | 《星域争霸》《暗物质纪元》 |
三、避坑指南
需规避以下问题:
- 过度抽象:如《XX的奇妙冒险》缺乏核心信息
- 重复命名:与头部游戏名相似度>30%易被限流
- 敏感词:含“传奇”“永恒”等被平台禁用词汇
四、进阶技巧
- 使用数字锚点:如《3A大逃杀》《7日奇袭》
- 结合热点事件:如《元宇宙攻防战》《AI进化纪》
五、测试验证
完成命名后需进行以下测试:
- 关键词搜索量验证(百度指数/Google Trends)
- 用户调研(500+样本量)
- 竞品对比分析
结语
《游戏命名艺术》指出:优质游戏名需在0.3秒内完成信息传递,建议采用“品类+核心玩法+情感标签”的三段式结构。
转载请注明出处: 武平号
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