一、核心加点原则
1. 流派选择优先
群医(辅助治疗):主治疗技能+减伤buff,组队核心
暴医(输出路线):主攻技能+吸血,兼顾单体治疗(后期可转型)
2. 被动技能优先级最高
体血倍增、洗髓易筋等属性加成技能需优先满级。
3. 资源规划
技能点有限,前期避免分散投资,优先关键技能到10级...
一、技能效果深度解析
咱们先把手头这三个技能掰开揉碎了看:
火焰冲击:单体伤害扛把子,5级能打出180点真实伤害
冰霜新星:团战控场神器,减速效果能叠到55%
奥术智慧:蓝量续航关键,满级提升300点法力上限
技能等级
火焰冲击伤害
冰霜新星减速
奥术智慧法力
1级...
1. 初期(1-30级):主加「妙手回春」和「护体真气」,保证生存能力
每级优先分配2点妙手回春,1点护体真气
剩余点数可补「百变弓步」提升闪避
2. 中期(30-60级)
解锁「天佑之气」后优先点满群体治疗
「太极心法」至少加到5级保证蓝量续航
留10点自由属性根据队伍需求调整
二、升级路...
骑士第五人格天赋加点指南:实战中磨出来的野路子
凌晨三点半,我盯着屏幕里又一次被三跑的骑士,猛灌了口速溶咖啡。这游戏的天赋系统真是门玄学——尤其对骑士这种机制特殊的监管者。今天就把我这赛季打上六阶的加点心得摊开来聊,可能不够"教科书",但绝对能让你少走弯路。
一、先搞懂骑士的命门在...