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2006 2009年网游

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2006-2009年中国网络游戏市场发展分析

2006年网络游戏发展概况

2006年被认为是国产网游崛起的关键年份。

1.1 《魔兽世界》中国区上线

网易代理的《魔兽世界》于2006年9月正式运营

  • 首月注册用户突破100万
  • 付费用户占比达78%
  • 单月最高同时在线人数达25万

1.2 其他热门游戏

  • 《劲舞团》:2006年6月上线,用户规模突破200万
  • 《梦幻西游》:2008年用户数达500万(注:虽属2008年但具连续性)
游戏名称运营公司用户数年营收
魔兽世界网易1200万1.2亿美元
劲舞团九城380万8600万美元

2009年网络游戏发展概况

2009年行业规模突破百亿人民币。

2.1 《剑侠情缘网络版3》

2009年9月公测的MMORPG表现亮眼

  • 首月下载量超300万次
  • 日均在线峰值达80万
  • 创新采用"藏宝阁"交易系统

2.2 收入对比表

年份行业规模运营公司数量3D游戏占比
200698.6亿元85家23%
2009213.6亿元145家61%

2.3 突破性技术

2009年主要技术进展包括:

  • 《完美世界国际版》实现跨平台数据互通
  • 网易推出"网易通行证"统一认证系统

(数据来源:《中国游戏产业报告》2007-2010年度报告)

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