游戏活动:元气森林市场扩展的新途径
当元气森林在游戏里“开分店”:一瓶气泡水如何打通次元壁?
上周末在《王者荣耀》五排开黑时,突然发现野区蓝BUFF位置立着个元气森林自动贩卖机。正准备截图发朋友圈,00后的表弟已经手快买了3箱气泡水——用游戏里刚拿到的兑换券,第二天快递就送到了家门口。
一、饮料商集体闯进游戏世界
超市冰柜前站满低头玩手机的年轻人正在成为新常态。根据QuestMobile最新数据,Z世代日均游戏时长突破2.8小时,这个数字比他们在便利店选购饮料的时间多出6倍。当传统地推变成“无效触达”,元气森林市场总监张野在2023年快消行业峰会上直言:“我们要去年轻人花时间的地方开分店。”
推广方式 | 触达率(18-25岁) | 转化周期 |
商超试饮 | 12% | 3-7天 |
游戏内植入 | 63% | 即时兑换 |
1.1 藏在技能特效里的夏日特饮
今年暑期的《和平精英》海岛地图更新后,细心的玩家发现:
- 能量饮料恢复值+5点
- 空投箱出现限定款白桃味气泡水
- 击杀特效变成迸裂的柑橘气泡
这些改动让游戏主播“突击手玛卡”在直播时直呼:“现在的赞助商都成精了!”据统计,该版本上线首周,元气森林天猫旗舰店搜索量暴涨200%,京东自营显示相关SKU库存3次告急。
二、虚拟货架背后的真金白银
比起传统广告,游戏活动的精妙之处在于即时消费场景再造。就像在《原神》里帮可莉买完嘟嘟可纪念汽水,现实中的联名款已经躺在购物车——这种跨越次元的购物欲,让某4A公司策划总监调侃:“现在的消费者,需要同时准备两份钱包。”
合作游戏 | 活动形式 | ROI转化率 |
阴阳师 | 式神应援榜 | 1:4.2 |
光与夜之恋 | 限定约会剧情 | 1:6.8 |
2.1 游戏道具当优惠券用可行吗?
在《恋与制作人》春节活动中,收集15张“元气福卡”可兑换现实中的新春礼盒。运营团队原计划发放5万份,结果活动上线48小时就被兑换一空。项目负责人王萌透露:“我们连夜把兑换额度提到20万,还是没挡住玩家热情。”
- 虚拟道具核销率87%
- 人均带动2.3次社交分享
- 复购率较常规促销提升60%
三、从游戏ID到会员体系的魔法
在杭州某高校快递站,经常能看到这样的场景:学生边拆气泡水包裹边扫罐身上的二维码,手机立刻弹出《崩坏3》的补给卡。这种双向引流模式被元气森林CTO称作“O2O3.0”——线上线下再加一个online game。
这套系统的精妙之处在于:
- 游戏账号与会员体系打通
- 每消费1元积1点“元气值”
- 积分可兑换限定皮肤或实物周边
据易观分析数据显示,该体系上线半年,18-24岁用户占比从32%跃升至51%,用户月均打开APP次数达到11.7次。正在备战考研的小林说:“现在买气泡水就像在游戏里做日常任务,攒够积分就能换喜欢的英雄皮肤。”
3.1 那些破次元壁的意外收获
当《明日方舟》玩家发现喝特定口味气泡水能解锁干员专属剧情时,同人创作圈突然涌现大量二创内容。B站UP主“咸鱼苏打”制作的《博士的元气补给站》系列vlog,单个视频播放量突破300万,这比元气森林过往任何TVC的传播效果都要好。
市场部监测到有趣的现象:
- 43%的二次创作源自游戏彩蛋
- 27%用户因同人内容产生购买
- 每万元营销费用撬动UGC价值达8.6万
四、未来便利店可能长在游戏里?
走在上海大学城,能看到带着Switch去全家买饭团的学生,也能见到捧着《动物森友会》联名款气泡水打卡的coser。这种虚实交织的消费场景,或许就是凯度咨询报告中说的“第四消费空间”。
某游戏公司主策划透露,他们正在研发的开放世界手游,计划把元气森林体验店作为地图里的常驻建筑。玩家不仅能购买虚拟饮料恢复体力,扫码现实商品还能获得双倍经验卡——听起来,下次版本更新时,我们可能要组队去抢购限量款皮肤了。
网友留言(0)