黑暗与光明手游世界观解读:探寻灵魔的起源与奇幻旅程?

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《黑暗与光明》手游的世界观围绕创世神高泽创造的格纳瑞斯世界展开,灵魔的起源与两位神祇的爱情及其子嗣有关,而玩家的奇幻旅程则涉及对抗龙族及黑暗生物

黑暗与光明手游世界观解读:探寻灵魔的起源与奇幻旅程?

在《黑暗与光明》手游的世界观中,创世神高泽创造了格纳瑞斯世界,并命令9大主神分别管理领地。高泽还秘密创造了一个魔法生物族——远古龙族,并将其封印在月亮内部的一个位面上。月亮被高泽打碎后,远古龙族脱离了封印,开始了征服整个格纳瑞斯的计划。

关于灵魔的起源,故事中的男神艾格纳代表力量、体魄和死亡,而女神麦拉克特则是智慧与疾病之神。他们相爱后,麦拉克特产下了与艾格纳所生的神子“瘟疫之子”塞弗拉斯。塞弗拉斯融合了艾格纳的死亡神格与麦拉克特的疾病神格,带来了恐怖的瘟疫,这场瘟疫在盖亚大陆上肆虐,一度超过了众神之战所带来的恐慌。人们将这场瘟疫称为麦拉克特的愤怒,或是“弗莱亚”,而塞弗拉斯及其所带来的瘟疫,在某种程度上可以被视为灵魔的起源或象征。

玩家的奇幻旅程则涉及对抗龙族及黑暗生物。在龙族大军势如破竹,侵占神的领土时,创世神高泽惊醒并退回大地,将进攻的龙族部队击退。龙族仍然拥有着九块领土,并变得越发凶残。为了对抗龙族,高泽派出圣人们降临世间,率领各族反攻。人类和精灵等四大种族成立了光明阵营,而野蛮人、暗精灵等则加入了暗黑阵营,共同目标都是为了消灭龙族,恢复世界和平。玩家还需要对抗被黑暗位面魔君掌控的黑暗生物,这些生物包括残留在盖亚大陆上的如魔暴龙等怪物。

在这个过程中,玩家可以体验到由魔法构成的架空世界的神奇,通过习得魔法来改变天气状况,甚至参与光暗两大阵营之间的争斗,展开一场光明与黑暗的对抗、铁与血的较量。