如何发动英雄战歌中的陷阱卡?全面介绍触发条件
在《英雄战歌》中,陷阱卡的发动需要先进行设置(SET),在当前回合结束后才可发动,并且可以在任意玩家的回合触发。以下是关于陷阱卡触发条件的全面介绍:
1. 基本触发机制:
陷阱卡被设计用来打乱对手的节奏,增加对手的思考难度,转换打法或场面控制。
陷阱卡的触发条件通常是对手进行某种特定操作,如攻击、召唤随从或执行其他特定行为时触发。
陷阱卡需要手动触发,而不是被动触发,玩家需要在合适的时机选择是否触发陷阱卡。
2. 不同系别陷阱卡的触发条件:
火系陷阱:
伤害性陷阱,如“爆炸陷阱”在攻击水晶时中断游戏进程,“迷幻之森”在攻击敌方角色时中断游戏进程,“诱捕器”和“野兽本能”在召唤随从时中断游戏进程。
风系陷阱:
偏向于移回手牌型,但已较少使用,因为它们在受到伤害后触发,而其他系别的陷阱大多在角色受到伤害前触发。
光系陷阱:
如“陷阱神来之笔”,可以在瞬间提升我方随从的血量和攻击力,通常用于给对手一个措手不及。
暗系陷阱:
如“呓语沼泽”在我方攻击对手幻妖时中断游戏进程,“怨灵深渊”在我方召唤随从时中断游戏进程。这些陷阱卡主要用于保护自己的幻妖或干扰对手的召唤策略。
3. 陷阱卡的策略使用:
玩家需要熟悉不同系别陷阱卡的触发条件,以便在对手可能触发陷阱的时机做出正确的应对。
通过观察对手的行为和牌组构成,可以推测对手可能使用的陷阱卡类型,并据此调整自己的战术。
陷阱卡的发动时机至关重要,玩家需要在合适的时机选择触发陷阱卡,以最大化其效果并打乱对手的节奏。
发动《英雄战歌》中的陷阱卡需要先进行设置,并在合适的时机选择触发。不同系别的陷阱卡具有不同的触发条件,玩家需要熟悉这些条件并据此制定战术策略。