咱们老玩家都知道,燃烧军团那些大恶魔的职位高低,直接关系到他们放法术的狠劲。今儿咱们就来掰扯掰扯,从深渊领主到恐惧魔王,不同职位到底是怎么让咱们的法术伤害蹭蹭涨的。
一、燃烧军团的三六九等
军团里分三种人:指挥官、施法者和战士型。举个栗子,阿克蒙德这种大统领,他的死亡之指能直接削掉英雄半管血,而普通地狱火砸下来也就是个范围眩晕。
职位类型 | 代表角色 | 魔法攻击类型 | 基础伤害值 |
---|---|---|---|
军团统帅 | 阿克蒙德 | 单体必杀 | 900-1500 |
恶魔领主 | 玛诺洛斯 | 范围溅射 | 300-600 |
术士单位 | 艾瑞达巫师 | 持续灼烧 | 50/秒 |
1.1 指挥官的特殊加成
在冰封王座资料片里,基尔加丹出场时自带邪能增幅光环。这个被动能让周围友军的暗影箭伤害提升20%,相当于多了个免费的攻击之爪。
- 统帅级:自带3级技能起步
- 领主级:初始魔法值+200
- 精英级:施法速度加快0.5秒
二、职位带来的隐藏属性
去年暴雪公布的内部数据显示,深渊领主的火焰雨每升一级,燃烧范围就扩大15码。普通术士可没这待遇,他们的火雨永远是固定范围。
职位等级 | 魔法穿透率 | 技能成长系数 | 法力恢复速度 |
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T0(统帅) | 35% | 1.8倍 | 5点/秒 |
T1(领主) | 25% | 1.5倍 | 3点/秒 |
T2(精英) | 15% | 1.2倍 | 2点/秒 |
2.1 施法前摇的秘密
玩过人族血法师的都知道,职位高的单位施法前摇更短。恐惧魔王放催眠只要0.3秒准备,而食尸鬼的残废术得憋1秒多,这在团战里可是要命的事。
三、实战中的职位压制
记得有次3v3,对面出了个深渊领主配两个地狱火。我们的先知刚召出狼崽子,就被火焰风暴烧得渣都不剩。后来复盘才发现,那货的职位加成让火焰伤害自带15%的护甲穿透。
- 统帅单位:优先攻击英雄
- 精英单位:自动锁定残血
- 普通单位:随机选择目标
现在打天梯遇到燃烧军团,大伙儿都学乖了。看见艾瑞达双子星出场,立马分两个小分队包抄,不然等她们叠满三层暗影易伤,连山岭巨人都扛不住三发暗影箭。
要说这职位系统设计得确实妙,每次开团前都得盯着对面恶魔的肩章看。金边镶红纹的得优先集火,银纹蓝底的可以放后面处理。不过说真的,有时候宁愿碰见两个普通恐惧魔王,也不想遇到一个满配的深渊领主...
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