在迷你世界里折腾永动机的那些事儿
凌晨三点盯着游戏里的齿轮发呆,突然想明白个事儿——永动机这玩意儿压根不存在,但在《迷你世界》里倒能整出点"伪永动机"的花活。今儿就跟大伙唠唠怎么用游戏机制钻空子,顺便聊聊现实中的能量守恒定律(对,就是那个让无数发明家头秃的物理法则)。
一、先泼盆冷水:永动机为啥不可能
去年我表弟信誓旦旦说做出了永动机,结果是把手机充电宝塞进了陀螺里...其实《迷你世界》和现实世界都遵循着能量守恒这个铁律:
- 机械能总会转化成热能损耗
- 没有外部能量输入系统终会停止
- 游戏里看似无限运转的装置,其实都在偷吃电脑电量
现实世界 | 迷你世界 |
受物理定律严格限制 | 存在机制漏洞可利用 |
需要持续能量输入 | 依赖游戏刷新机制 |
二、游戏里的"伪永动机"方案
趁着泡面还没坨,赶紧记下这几个实测可用的方案。注意要选0.21.6版本之后的,老版本有些bug被修复了。
1. 水流永动机(萌新友好型)
材料清单:
- 水桶×1
- 任意方块×8
- 木制漏斗×2
在空地上围出2×2的方形水池,对角各放一个漏斗。当水流形成循环时,你会发现物品能在两个漏斗间无限传送——其实是用游戏的水流计算机制卡出的bug。
2. 红石永动机(进阶版)
这个需要点电路知识:
- 摆个中继器闭环电路
- 在特定位置加装比较器
- 利用红石信号衰减机制制造脉冲
去年有个叫《红石永动机的十七种解法》的攻略其实漏说了关键点——必须在地图边缘建造,否则区块加载会导致装置失效。
三、为什么这些装置能"永动"
凌晨四点的脑洞时间:这些装置本质都是能量小偷!它们要么:
- 利用游戏刷新机制白嫖能量(比如水流重置)
- 钻物理引擎计算精度的空子(红石信号的小数点截断)
- 欺负电脑算力不足(当帧数下降时某些判定会失效)
记得有次我做了个超复杂的TNT永动机,结果刚录完视频游戏就崩了...这提醒我们:伪永动机本质上是在压榨电脑性能。
四、现实中的永动机研究趣闻
(泡面汤洒键盘上了,擦擦继续写)历史上真有头铁的发明家跟永动机死磕:
年代 | 发明家 | 奇葩设计 |
1150年 | 印度某僧人 | 靠水银流动的转轮 |
1845年 | 英国某伯爵 | 用磁铁驱动的"永恒钟" |
最绝的是1917年有个美国专利(US1313507),号称用宇宙射线驱动...结果后来发现这哥们把留声机喇叭拆了当能量源。
五、给想尝试的朋友的提醒
窗外鸟都叫了,最后唠叨几句:
- 别在生存模式浪费材料搞这个
- 复杂装置记得经常保存
- 遇到bug导致地图损坏可以找自动备份(路径:/MiniWorld/saves/backup)
上次邻居家小孩非让我看他做的"永动机电梯",结果卡在虚空层掉了一背包钻石...这大概就是追求永动的代价吧。咖啡喝完了,天也亮了,该去修被表弟玩坏的存档了——
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