王者荣耀澜打排位到底好不好打?一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨两点半,手机屏幕的光照在我脸上,刚输掉一局排位的我盯着结算界面发呆。对面那个澜简直像条泥鳅,在我们野区七进七出,最后还顶着防御塔把我方射手切了。这英雄真有这么强?还是我队友太菜?趁着这股不服输的劲儿,我决定把澜这个英雄掰开了揉碎了研究透。
先说说澜的基本面
澜这英雄刚出的时候被戏称"刮痧师傅",后来策划给他加了真实伤害和续航能力,现在妥妥的T1打野。他的核心机制特别有意思:
- 被动狩猎:对30%血以下的目标造成10%额外真实伤害,这就是为什么残血总被他收割
- 一技能破浪:潜水加速还能穿墙,逃跑追人两相宜
- 二技能断空:旋转刮痧还能回血,经常打着打着血条就魔术般回上来了
- 大招处决:把敌人推回来,团战搅屎棍必备
我有个省标澜的朋友说,这英雄的精髓在于进场时机。你得像条鲨鱼似的,等对面交完关键技能再扑上去,不然很容易变成送人头。
排位实战中的表现
根据我这赛季的观察(目前星耀二),澜在不同段位的表现差异挺大的:
段位 | 胜率 | 常见问题 |
钻石及以下 | 48%左右 | 不会刷经济/乱开团/总想一打五 |
星耀 | 51-53% | 收割意识不够/容易被控死 |
王者以上 | 54%+ | 依赖阵容/怕硬控 |
昨晚我遇到个国服澜,那操作看得我头皮发麻。他永远在对面交完控制技能后进场,二技能转满五层印记接大招推三个,我们后排直接蒸发。但同样的英雄在我方打野手里,就成了团战暴毙的典型——这说明英雄强度是一回事,玩家理解又是另一回事。
当前版本的优劣势
先说优势:
- 野区续航强,不用回家补状态
- 切后排能力T0级别,特别是针对无位移射手
- 逆风局也能靠带线牵制
但劣势也很明显:
- 前期伤害刮痧,4级前容易被反野
- 特别怕东皇、张良这种硬控
- 阵容适配性差,需要队友补控制
记得有局对面先手拿澜,我们反手选了张良+孙膑,那澜整场都在坐牢。所以说没有无敌的英雄,只有合理的阵容搭配。
适合什么玩家?
根据我观察,这几类玩家玩澜特别容易上手:
- 刺客老手:习惯韩信、镜这些灵活英雄的
- 意识流玩家:对进场时机把握精准的
- 单排玩家:能自己带节奏不依赖队友的
但如果你属于以下情况,建议慎选:
- 喜欢站撸的莽夫型玩家
- 对地图资源不敏感的
- 操作手残党(比如我这种二技能经常转反方向的)
我表弟就是个反面教材。他看直播觉得澜特别帅,排位秒锁结果0-8,被队友举报到禁赛。这英雄真的需要至少50场的练习才能摸到门道。
出装铭文的小门道
现在主流两套出装思路:
爆发流:红色打野刀+黑切+破军,适合顺风局滚雪球。上次遇到个这样出的澜,13分钟就推平了我们高地。
半肉流:肉打野刀+反甲+不死鸟,适合对面控制多的局。这种澜特别恶心,打不死还能一直骚扰后排。
铭文方面,老玩家都在用这套:
- 10异变:+29物理攻击
- 10鹰眼:+64物理穿透
- 5狩猎5夺萃:兼顾移速和续航
不过有个国服澜玩家在攻略里提到,他有时候会带1个祸源拼暴击运气,据说关键时刻有奇效。这种小细节挺有意思的,我试过确实偶尔能创造惊喜。
冷知识:澜的隐藏机制
研究英雄攻略时发现几个容易忽略的点:
- 潜水状态下不会被孙膑一技能标记
- 二技能旋转时可以躲诸葛亮大招
- 推塔时记得关自动攻击,不然会莫名其妙潜进塔里送死
这些细节往往决定生死。就像上周那局,我残血澜靠潜水躲了孙膑炸弹,反杀两人后被队友夸"这澜有点东西",其实只是碰巧知道这个机制而已。
克制与被克制
如果你对面有澜,建议拿这些英雄:
英雄 | 克制原理 |
东皇太一 | 大招压制让你动弹不得 |
张良 | 同样的压制效果 |
金蝉 | 紧箍咒限制位移 |
盘古 | 缴械让你转不出二技能 |
反过来,澜特别好打这些英雄:
- 后羿鲁班(无位移射手)
- 妲己安琪拉(技能后摇长)
- 程咬金(血量经常低于30%)
有次我澜遇到对面四保一阵容,就盯着黄忠切,他开大我就推出来,整场游戏都在玩"打地鼠"。
凌晨三点四十了,手机电量还剩18%。最后说个真实案例:上周五排车队遇到省标澜,他开局就说"帮我守野区,后期带飞"。结果对面辅助开局带着中单来反野,我们上单还在清线...最后当然是野区炸穿。所以啊,再强的英雄也得看队友配合,单排玩澜真的需要颗大心脏。
窗外开始下雨了,游戏里又传来"敌军还有五秒到达战场"的语音。我揉了揉发酸的眼睛,想着要不明天练练澜?算了,还是先睡吧,梦里什么英雄都强...
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