老玩家才知道的事:迷你世界老版本燃油到底怎么搞
凌晨三点半,突然收到徒弟的微信轰炸:"师父!2017年那个版本的燃油合成表到底怎么弄啊?"我盯着手机屏幕愣了半天,这年头居然还有人惦记着老版本的配方。行吧,反正睡不着了,干脆把压箱底的老古董翻出来说道说道。
一、燃油在当年到底有多金贵
现在的新玩家可能想象不到,早期版本里燃油简直就是硬通货。那时候没有现在这么多花里胡哨的能源系统,想要让机械动起来,燃油是唯一的命根子。我记得有次在服务器里,有人用三桶燃油就换到了钻石套,放现在简直天方夜谭。
- 交通工具必备:那时候的摩托车、飞机不吃电,只喝燃油
- 工业基础:自动收割机、采矿机全都靠这个续命
- 战略物资:大型PVP时谁控制了油田谁就掌握了主动权
二、最原始的燃油合成方案
扯远了,说回正题。老版本的燃油制作其实特别反直觉,我第一次试的时候浪费了整整两组煤炭。关键是要找到那个已经被移除的原油块,这玩意儿现在只能在考古视频里看到了。
材料 | 数量 | 获取方式 |
原油块 | 1 | 沙漠地下15-20层随机生成 |
煤炭 | 3 | 随便挖挖就有 |
玻璃瓶 | 1 | 沙子烧制 |
把这些东西往工作台上一怼,出来的燃油还分品质。我记得有次合成时手抖放错了顺序,结果得到了半瓶浑浊的劣质燃油,摩托车跑着跑着就抛锚,气得我直接拆了工作台。
2.1 那些年被移除的配套设备
现在想想真是怀念,那时候还有专门的燃油精炼机,长得像个生锈的铁罐头。要先用基础合成做出粗制燃油,再放进这个机器里二次加工。升级后的燃油能让飞机多飞30%的距离,不过机器运作时那个噪音啊...隔着两个区块都能听见。
三、老玩家才知道的冷知识
有次更新前夜,我们几个骨灰级玩家在测试服发现了燃油的隐藏特性——如果往合成表里偷偷加个红石粉,会得到不稳定燃油。这玩意儿不能给机器用,但是能当燃烧弹使,爆炸范围比TNT还大。可惜第二天热更新就把这个bug修了,现在知道这个彩蛋的人估计不超过三位数。
- 隐藏配方:燃油+红石=燃烧弹(已失效)
- 特殊效果:点燃后会形成持续燃烧的火墙
- 服务器趣闻:曾经有玩家用这个bug炸穿了整个主城的地基
说到这个突然想起来,早期燃油还有保质期设定。放在箱子里超过30天会降解成粘稠的残渣,搞得我们都要定期检查仓库。有回出门探险两个月,回来发现攒的二十多桶燃油全变成了黑色果冻状物体,当时差点把键盘摔了。
四、为什么现在的合成表找不到燃油
其实官方在2018年那次大更新时就彻底重做了能源系统。根据《迷你世界版本更新日志v2.0》记载,开发团队认为原油采集和精炼过程太过繁琐,不符合沙盒游戏简化的设计理念。现在的新能源确实更方便了,但总觉得少了点当年那种"工业革命"的仪式感。
要是真想怀旧,建议去找2016-2017年的客户端备份。不过提醒一句,老版本在win10系统上运行可能会疯狂闪退,别问我怎么知道的...上次为了截张燃油合成表的图,我电脑蓝屏了四次。
窗外天都快亮了,手机又震了一下。徒弟发来个哭脸:"师父我试了现在版本的工作台,果然做不出来..."我笑着摇摇头,在对话框里慢慢打字:"傻小子,有些东西就像青春期的存档,没了就是没了。"
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