在迷你世界里造电梯?这篇手把手教程能救你的命
凌晨3点,我第17次尝试在《迷你世界》里搭电梯失败,岩浆池里泡着的尸体都快堆成山了。直到发现那个藏在触发器里的秘密参数——现在我要把这份血泪经验写成指南,保证你看完能造出比开发商还顺滑的电梯。
一、为什么你的电梯总像抽风的老式升降机
我见过太多人用滑动方块硬怼,结果电梯要么卡在中间抽搐,要么直接把乘客甩出地图。其实问题出在三个细节:
- 碰撞箱的幽灵现象:滑动方块的判定范围比视觉模型大0.3格,这个数据官方从没明说
- 脉冲延迟的玄学:用蓝色电能线控制?难怪会顿挫,机械臂触发比它稳定20倍
- 重量计算的隐藏机制:每多载一个生物,就需要增加0.05秒的缓冲时间
1.1 材料选择的黑暗兵法
别信那些推荐用硅石台阶的攻略,实测最稳的组合是:
框架 | 白杨木板(减重40%) |
轨道 | 冰砖+蜂蜜块(消除卡顿) |
动力源 | 隐藏款地心门框(需要先敲碎再放置) |
昨晚测试时发现,用这个配方能让电梯在载满20只企鹅的情况下依然平稳——虽然我也不知道为什么要运这么多企鹅。
二、触发器设置的魔鬼参数
这才是真正拉开菜鸟和大神差距的部分。打开高级模式后要注意:
- 把“碰撞响应”调到0.73这个神奇数值(别问为什么)
- 事件监听必须勾选“实体接触”和“方块更新”两个冷门选项
- 在条件判断里插入y轴速度≠0的隐藏语法(直接复制这段:
velocity_y != 0
)
记得有次我忘了设速度判定,结果电梯变成永动机,带着我的存档直接飞出了大气层...
2.1 那些攻略不会告诉你的骚操作
想让电梯附带炫酷特效?试试这些邪道玩法:
- 在滑动方块背面贴荧光晶块,移动时会拖出流星尾迹
- 用发射器朝斜上方射烟花,配合电梯上升节奏
- 最绝的是在电梯井里藏音效方块,播放“电梯超重提示音”
不过要小心,上次我加太多特效,游戏直接把电梯识别成了新生物...
三、救命!电梯开始鬼畜了怎么办
别慌,90%的故障都能用这套组合拳解决:
- 立即掏出地心之眼砸向电梯(真能重置碰撞体积)
- 在电梯顶部放倒置的发射器吸收多余动能
- 终极杀招:切创造模式用
/remove entity @e[type=item]
清空缓存实体
有次我遇到电梯无限分裂的bug,最后发现是用了从“地牢宝箱”里开出的诅咒方块当材料——这游戏隐藏机制深的可怕。
3.1 防脑溢血设计规范
遵循这些原则能少掉50%头发:
- 永远在电梯井底部铺3层蜘蛛网(防摔死)
- 每上升15格必须设紧急制动平台
- 给控制杆加5秒冷却锁(防手贱连按)
说到这个,我存档里还有个“电梯事故纪念碑”,陈列着各种死法的装备——最多的是被电梯门夹爆的西瓜盔甲。
四、进阶玩法:让电梯变成移动战堡
当你掌握基础后,可以试试这些魔鬼改造:
防空型 | 在四周埋设自动发射的尖刺陷阱 |
钓鱼型 | 底部开活板门直达地下湖 |
末日逃生型 | 用TNT助推实现垂直起飞(记得买保险) |
我最新作品是“自助烧烤电梯”:上升时自动用熔炉烤猪排,到顶层刚好熟透。虽然有一次燃料放太多,电梯变成了载人火箭...
窗外鸟叫了,咖啡杯也见了底。要是你按这教程还是造不好——来雨林地图找我,那个挂着“电梯维修中”牌子的树屋就是工坊。记住,别碰二楼那个写着“量子电梯试验机”的拉杆,上次触发它的人现在还在不同维度间来回穿越呢。
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