手把手教你画蛋仔派对新赛季版
凌晨三点盯着数位板发呆,突然想明白个事儿——画蛋仔新赛季角色真不能硬抠细节。上周帮邻居家小孩改作业本上的涂鸦时发现,这游戏角色看着圆润简单,其实藏着不少动态设计的小心机。
一、准备工作比动手更重要
从抽屉底翻出去年买的马克笔,发现已经干了一半。得,先列个清单:
- 300g水彩纸(太薄的纸画渐变会皱)
- 樱花0.5针管笔(勾线必备)
- 色轮转盘(新手容易把糖果色配成荧光色)
- 曲面橡皮(普通橡皮会蹭脏高光部分)
隔壁美术生老王说过,新赛季的「梦境奇遇」主题角色都带半透明材质。我在废纸上试了七八遍,终于调出那种既通透又饱和的蓝色——往水彩里掺了点丙烯媒介剂,效果意外地好。
二、动态捕捉的五个关键点
身体角度 | 新赛季角色普遍前倾15° | 营造冲刺感 |
手臂摆动 | 非对称设计 | 右手比左手高3mm |
面部朝向 | 微侧30° | 避免正脸呆板 |
凌晨四点二十,咖啡已经续到第三杯。突然发现游戏加载界面那个彩虹独角兽蛋仔,它的耳朵尖其实不是纯弧形——在顶端有个几乎察觉不到的折角,这设计让动态截图时不容易穿帮。
2.1 最容易翻车的面部比例
上次直播翻车就是因为这个。新赛季角色眼睛位置比旧版下移了2mm,嘴巴却往上提了1mm。用圆规量了半天才确认:
- 瞳孔间距=头部直径的0.4倍
- 腮红要画成水滴形不是圆形
- 下睫毛只用画三根
三、材质表现的黑科技
官方设定集里提到新赛季用了「糖霜渲染」技术。我试着在颜料未干时撒盐,结果搞砸了两张稿子。后来发现更取巧的办法——用白色丙烯点出不规则颗粒后,拿牙签轻轻刮出结晶感。
特别要提醒的是金属反光部分。凌晨五点的台灯下终于试出来:
- 先铺浅灰色底色
- 用指甲油画出高光带
- 最后罩染一层透明橙
窗外的垃圾车开始收运了,突然想起游戏里那个会变色的应援棒。翻出十年前买的珠光粉,掺进UV胶里居然完美复刻了那种渐变效果。所以说啊,有些老材料该留还是得留...
四、背景元素的隐藏逻辑
新赛季的云朵不是纯白色,边缘带着极浅的紫调。参照《色彩心理学在游戏UI中的应用》里的说法,这种配色能降低视觉疲劳。画的时候要注意:
- 云层厚度控制在3-5mm
- 每朵云必须有至少一处破形
- 投影要带点环境色
马克笔没水了,顺手抓起小孩的蜡笔继续涂。意外发现蜡笔的颗粒感很适合表现梦境滤镜,就是太容易弄脏画面。得,又得重画第三遍背景。
天快亮了,楼下早餐铺的蒸笼开始冒热气。画到道具细节时才反应过来,新赛季的甜甜圈障碍物居然藏着品牌logo彩蛋——在糖霜反光处若隐若现的"PP"字母组合。这种彩蛋该怎么表现呢?或许可以用留白胶先遮盖...
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