在迷你世界里折腾自动烧烤锅的那些事儿
凌晨两点半,我又在迷你世界里跟红石电路较劲了。这次想搞个自动烧烤锅,结果肉没烤熟,倒是把自己折腾得够呛。干脆把踩过的坑和最后成功的方案都记下来,给同样想偷懒的伙计们参考参考。
为什么要搞自动烧烤锅?
说实话,每次打猎回来站在锅前手动烤肉的时候,总觉得自己像个原始人。特别是联机时队友在旁边盖宫殿,我这儿还跟生肉较劲,太掉价了。自动化的核心思想就三点:
- 省时间:挂机就能收熟肉
- 防手残:再也不会把肉烤糊了
- 装X用:在生存服里显得特专业
基础版:漏斗流水线
最开始想得太简单,以为用漏斗串起来就行。结果发现生肉会在某个漏斗卡住,搞得像便秘似的。后来琢磨出这个方案:
材料 | 数量 | 备注 |
熔炉 | 1 | 核心设备 |
漏斗 | 3 | 别省,少了会堵 |
箱子 | 2 | 进出口各一个 |
具体摆法:
- 最上面箱子开口朝下接漏斗
- 漏斗直连熔炉顶部
- 熔炉侧面再接个漏斗导出
- 最后接输出箱
注意! 熔炉燃料槽要提前塞满木炭,不然生肉进去也是干瞪眼。我第一次测试时就傻等了十分钟...
遇到的坑
凌晨三点十五分,发现个诡异现象:有时候熟肉会卡在熔炉里不出来。后来才搞明白是漏斗方向装反了——导出漏斗必须接在熔炉侧面,接底部会抽走燃料。
升级版:带分类存储
后来觉得光烤不行,还得能自动分拣。比如生鸡肉放左边箱子,熟牛肉进右边这种。这就要用到比较器了:
- 在输出漏斗后加红石比较器
- 根据不同食物设置不同信号强度
- 接上红石火把控制分流
实测发现生熟肉信号强度差0.3左右,要调得很精确。有次半夜调试时把0.3看成3,结果整个分流器像抽风似的乱转,吓得室友以为我在搞什么邪术。
燃料补充方案
通宵到四点突然想到:燃料烧完怎么办?试过几种方案:
方案 | 优点 | 缺点 |
手动添加 | 简单 | 还得人工 |
自动填充 | 全自动 | 要占熔炉格子 |
最后选了折中方案——用发射器定时补充燃料。设置每烤20块肉自动补一次木炭,虽然会浪费点空间,但总比半夜睡醒发现停产强。
终极版:全自动农场联动
早上六点灵感爆发,把养殖场也连进来了。核心思路:
- 动物繁殖区用压力板计数
- 达到数量自动传送到屠宰区
- 掉落物通过水流集中到烧烤锅
这个版本最麻烦的是控制屠宰频率。有次没调好,猪猪们像下饺子一样往熔炉里掉,场面过于残忍不说,还导致熔炉过载死机...
红石时钟的玄学
发现用中继器调节时钟间隔时,延迟设4刻最稳定。设太快会漏肉,设太慢又浪费燃料。调试时盯着那个闪烁的小红点,感觉自己眼睛都要对眼了。
天快亮时终于搞定了整套系统。现在只要定期补种小麦,就能实现从养殖到烧烤的全自动化。虽然最后成品看着像用胶带粘起来的破烂,但好歹是能用了。下次联机终于可以炫耀说:"看,我的米其林三星厨房!"
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