在迷你世界里折腾自动烧烤锅的那些事儿

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凌晨两点半,我又在迷你世界里跟红石电路较劲了。这次想搞个自动烧烤锅,结果肉没烤熟,倒是把自己折腾得够呛。干脆把踩过的坑和最后成功的方案都记下来,给同样想偷懒的伙计们参考参考。

为什么要搞自动烧烤锅?

说实话,每次打猎回来站在锅前手动烤肉的时候,总觉得自己像个原始人。特别是联机时队友在旁边盖宫殿,我这儿还跟生肉较劲,太掉价了。自动化的核心思想就三点:

  • 省时间:挂机就能收熟肉
  • 防手残:再也不会把肉烤糊了
  • 装X用:在生存服里显得特专业

基础版:漏斗流水线

最开始想得太简单,以为用漏斗串起来就行。结果发现生肉会在某个漏斗卡住,搞得像便秘似的。后来琢磨出这个方案:

材料 数量 备注
熔炉 1 核心设备
漏斗 3 别省,少了会堵
箱子 2 进出口各一个

具体摆法:

  1. 最上面箱子开口朝下接漏斗
  2. 漏斗直连熔炉顶部
  3. 熔炉侧面再接个漏斗导出
  4. 最后接输出箱

注意! 熔炉燃料槽要提前塞满木炭,不然生肉进去也是干瞪眼。我第一次测试时就傻等了十分钟...

遇到的坑

凌晨三点十五分,发现个诡异现象:有时候熟肉会卡在熔炉里不出来。后来才搞明白是漏斗方向装反了——导出漏斗必须接在熔炉侧面,接底部会抽走燃料。

升级版:带分类存储

后来觉得光烤不行,还得能自动分拣。比如生鸡肉放左边箱子,熟牛肉进右边这种。这就要用到比较器了:

  • 在输出漏斗后加红石比较器
  • 根据不同食物设置不同信号强度
  • 接上红石火把控制分流

实测发现生熟肉信号强度差0.3左右,要调得很精确。有次半夜调试时把0.3看成3,结果整个分流器像抽风似的乱转,吓得室友以为我在搞什么邪术。

燃料补充方案

通宵到四点突然想到:燃料烧完怎么办?试过几种方案:

方案 优点 缺点
手动添加 简单 还得人工
自动填充 全自动 要占熔炉格子

最后选了折中方案——用发射器定时补充燃料。设置每烤20块肉自动补一次木炭,虽然会浪费点空间,但总比半夜睡醒发现停产强。

终极版:全自动农场联动

迷你世界做自动烧烤锅

早上六点灵感爆发,把养殖场也连进来了。核心思路:

  1. 动物繁殖区用压力板计数
  2. 达到数量自动传送到屠宰区
  3. 掉落物通过水流集中到烧烤锅

这个版本最麻烦的是控制屠宰频率。有次没调好,猪猪们像下饺子一样往熔炉里掉,场面过于残忍不说,还导致熔炉过载死机...

红石时钟的玄学

发现用中继器调节时钟间隔时,延迟设4刻最稳定。设太快会漏肉,设太慢又浪费燃料。调试时盯着那个闪烁的小红点,感觉自己眼睛都要对眼了。

天快亮时终于搞定了整套系统。现在只要定期补种小麦,就能实现从养殖到烧烤的全自动化。虽然最后成品看着像用胶带粘起来的破烂,但好歹是能用了。下次联机终于可以炫耀说:"看,我的米其林三星厨房!"

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