在迷你世界里搞全自动农场?手把手教你从零开始整活
凌晨三点盯着自家麦田手动收割时,突然就想明白为啥程序员都爱写自动化脚本——这破事儿真不是人干的!今天咱们就用最土味的办法,在迷你世界里搭个全自动农场,从此实现小麦自由。
一、准备工作:别急着挖土,先搞懂原理
自动农场说白了就是三件事:自动种、自动收、自动存。核心部件就这几个:
- 水源:湿润耕地才能长庄稼
- 活塞:推倒成熟作物的无情铁手
- 漏斗:偷偷摸摸捡麦穗的小贼
- 观察者:蹲在地里盯作物的监工
我第一回做的时候没算好空间,种出来的小麦全卡在墙缝里,最后变成仓鼠跑轮似的死亡循环...
材料清单(以9×9田为例)
材料 | 数量 | 备注 |
泥土块 | 81 | 别用草方块,耕完会消失 |
水桶 | 1 | 放中间那格 |
粘性活塞 | 9 | 普通活塞会丢作物 |
红石粉 | 约2组 | 这玩意儿总是不够用 |
二、施工阶段:跟着做别翻车
先挖个深2格的坑,千万别学某些教程直接在地表搞,不然收割时作物满天飞。按这个动线来:
- 底层铺满漏斗,所有出口指向同一个箱子
- 第二层放耕地,中间倒水形成湿润区域
- 田地上方第3格放一排朝下的活塞
- 每列活塞接观察者,形成BUD连锁反应
测试时发现个玄学现象:红石信号偶尔会抽风。后来发现是观察者脸没对齐,这玩意儿比处女座还讲究方向...
电路布线偷懒技巧
- 红石火把别直接插活塞底下,会变高频电路
- 用楼梯块藏红石线,既美观又防踩踏
- 信号传输超过4格就加中继器,别指望玄学
三、调试环节:解决那些坑爹问题
你以为接完线就完事了?太年轻!常见翻车现场:
症状 | 病因 | 治疗方案 |
作物收不完 | 活塞推力不足 | 换粘性活塞或减少单次收割面积 |
小麦掉进虚空 | 漏斗覆盖率不足 | 改成双层漏斗阵列 |
自动播种失效 | 村民智商下线 | 改用发射器+骨粉方案 |
上次遇到个绝了的问题:收割时总有几株小麦屹立不倒。折腾半天发现是光照强度超过13,作物成熟度不统一...现在天黑都舍不得插火把
四、进阶改造:让农场更智能
基础版用顺手后,可以加这些骚操作:
- 骨粉催熟系统:用发射器+日光传感器实现定时施肥
- 作物分类:不同漏斗过滤不同作物,需要研究物品ID
- 防卡顿设计:压力板触发延时电路,避免同时激活所有活塞
最近在试验用流体传感器检测作物高度,理论上能实现精准收割。不过迷你世界的物理引擎吧...有时候麦子能穿过3层玻璃板,这科学吗?
记得留个检修通道,别像我上次那样,修个电路得把整片田挖穿。现在农场底下跟地铁隧道似的,村民都在传地底有矿洞...
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