那些从未登上过KPL赛场的英雄,为啥职业选手看不上?
凌晨三点半,我盯着王者荣耀英雄列表发呆。突然发现个有趣的事儿——有些英雄在路人局杀疯了,但在KPL职业联赛里连个影子都见不着。就像班里那个天天考满分却从不参加竞赛的学霸,你说奇怪不奇怪?
这些英雄为啥被职业赛场"雪藏"?
先来看组数据:截至2023年世冠赛,全英雄登场率统计里,有11个英雄从未在正赛亮过相。注意啊,我说的是全球所有职业联赛,不是单指某赛季。
英雄类型 | 代表英雄 | 路人局热度 |
法师 | 妲己、安琪拉 | T1级别 |
射手 | 鲁班七号 | 出场率前五 |
战士 | 亚瑟 | 新手最爱 |
职业选手的三大嫌弃理由
- 容错率太低:妲己这种一套秒人的,技能空了就变超级兵
- 发育周期长:鲁班要憋到后期,职业赛15分钟就定胜负了
- 战术价值低:安琪拉除了爆发,带线、控龙、支援都拉胯
记得有次看直播,某教练被弹幕问为啥不选安琪拉,他直接笑出声:"兄弟,我们打的是5v5不是1v1啊!"
路人王VS职业赛的次元壁
我采访过几个省级金牌妲己,他们说得特实在:"这英雄在钻石局能乱杀,是因为对手会排队接技能。"但职业选手的走位...这么说吧,他们能靠肌肉记忆躲掉90%的非指向性技能。
那些年被版本抛弃的"备胎"
有些英雄其实短暂上过场,比如2017年KPL秋季赛的鲁班七号。但后来随着野区改版和节奏加快,这些短腿射手直接被打入冷宫。现在你让职业选手拿鲁班,他们宁愿选个惩戒张飞打野——这话真不是我瞎编,2022年真有队伍这么干过。
设计师的平衡难题
天美策划老亚瑟(对,就是游戏里那个亚瑟)在开发者日志里提过:"我们不能因为职业赛不选就加强妲己,她在低端局已经超标了。"这话听着像甩锅,但仔细想想确实两难。
- 加强伤害?低端局直接崩坏
- 增加位移?英雄特色就没了
- 减CD?会变成无脑英雄
现在你知道为啥某些英雄重做方案拖了三年还没动静了吧?
绝活哥的最后倔强
虽然职业看不上这些英雄,但民间大神总能玩出花。比如那个用亚瑟打上巅峰赛2400分的主播,他的三秒沉默连招能把露娜打得怀疑人生。不过这种操作...怎么说呢,就像用算盘打赢超级计算机,理论上可能,实际上难如登天。
凌晨四点的阳光从窗帘缝溜进来,我忽然想明白个事儿:也许这些英雄就像公园里下象棋的老大爷,虽然进不了职业联赛,但能让更多普通人体验到游戏的快乐。就像《王者荣耀》策划Donny在GDC演讲里说的:"有些英雄存在的意义,就是让新手也能打出酷炫操作。"
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)