阴阳师爬塔绘制方法图解:手把手教你用Excel做路线规划
凌晨三点半,我刚从魂土里爬出来,突然想到个事儿——每次活动开爬塔,总能看到大佬们晒那种精致的路线图,标注着每层奖励和最优路径。今天咱就掰开了揉碎了讲讲,这玩意儿到底怎么画出来的。
一、准备工作:你需要这些原始数据
上周寮里新来的萌新问我:"直接截图不香吗?"还真不香。截图只能看个大概,要想做可编辑的路线图,得先准备这些:
- 游戏内完整的塔层结构截图(建议用模拟器全屏截)
- 活动公告里的奖励清单(官方微博通常有详细表格)
- 玩家实测的怪物血量数据(NGA论坛经常有人整理)
- 你的式神池练度清单(这个得自己手写)
我习惯用Excel来做,不是因为它多专业,而是随时能改。上次用PS做图,改个数字就得重做整个图层,差点没把我送走。
二、基础框架搭建:从鬼畜线条到人话图表
1. 塔层结构还原
先把截图里的塔楼结构描出来:
层数 | 类型 | 连接路径 |
1F | 小怪层 | →2F左/2F右 |
2F左 | 宝箱层 | →3F |
2F右 | 精英层 | →Boss层 |
注意那些隐藏传送点!上个月京魔罗活动,我漏画了个暗道,结果全寮跟着我走错路,现在想起来还脚趾抠地。
2. 奖励数据标注
按这个格式整理奖励,颜色标记很重要:
- 红色:御魂/黑蛋碎片等硬通货
- 蓝色:金币/经验等常规资源
- 绿色:觉醒材料等过渡品
记得在表格里加个性价比评分,用1-5星表示。上次我偷懒没标,结果在达摩蛋层刷了俩小时...
三、动态路线规划:让图表活起来
这才是精髓所在!用条件格式实现路线自动高亮:
- 在Excel里设置时间消耗计算公式(参考值:小怪层30秒/精英层2分钟)
- 给每个岔路做IF函数判断:"如果式神A存活→走左路,否则→绕右路"
- 用数据验证做下拉菜单,随时切换不同阵容方案
上周试了用VLOOKUP自动匹配式神伤害,结果发现鬼吞的溅射伤害根本没法算,最后还是手动调的参数。所以说啊,再好的公式也得结合实际...
特殊机制处理技巧
遇到这些情况得单独处理:
机制类型 | 解决方案 |
随机传送阵 | 用RANDBETWEEN函数模拟概率 |
限时debuff | 额外增加时间修正系数 |
隐藏成就 | 单独备注触发条件 |
说个教训:有次忘了算"连续不触发招财"的极端情况,结果全员困在7层动弹不得。现在我做表都会留20%的冗余时间。
四、可视化优化:从表格到人类能看懂的东西
数据整明白了,怎么让人一眼看懂才是难题。我摸索出几个土办法:
- 用色块分区表示难度等级(浅黄→深红渐变)
- 箭头线条要带动态效果(Excel的动画路径了解一下)
- 关键节点加批注说明(比如"此处必须带清姬")
上次把路线图发寮群,有个姑娘说像地铁线路图。别说,还真可以借鉴地铁图的画法——把复杂岔路简化为环线和支线,重要节点做成换乘站样式。
凌晨四点半的咖啡已经见底,突然想到个偷懒技巧:直接把常用路线存为模板。下次活动改改参数就能用,至少省两小时寿命。不过每次活动机制都有微调,这个月就发现原来的模板在"镜花水月"活动里完全失灵...
窗外鸟开始叫了,最后啰嗦句:别忘了在表格角落记下最后更新时间。上周三维护后没及时改数据,害得队友用雪女阵容去打新加强的凤凰火,那场面简直惨绝人寰。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)