第五人格五种孩子叫什么

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第五人格五种孩子叫啥?老玩家熬夜整理的冷知识

凌晨三点半,我盯着游戏加载界面突然想到个事儿——这游戏里管角色叫"孩子"的设定到底咋来的?翻了半天资料发现还真有点意思,今天就边喝咖啡边跟你们唠唠。

一、为啥管角色叫"孩子"?

最早是2018年内测那会儿,玩家发现游戏文件里把角色统称为"Children"。后来策划在采访里提过(《第五人格开发者日志Vol.3》),这个设定参考了维多利亚时期的孤儿院背景,当时就沿用下来了。

二、五种官方认证的"孩子"分类

游戏里其实有套隐藏的成长体系,根据角色档案可以分成:

  • 早慧型:机械师、律师这种靠脑子的
  • 野性型:佣兵、前锋这种运动神经发达的
  • 残缺型:盲女、病患这种有生理缺陷的
  • 异变型:祭司、入殓师这种带超自然元素的
  • 混沌型:小丑、红蝶这种监管者阵营的

具体角色对应表

类型 代表角色 特征
早慧型 特蕾西·列兹尼克 智商超群但体弱
野性型 奈布·萨贝达 战场生存专家
残缺型 海伦娜·亚当斯 失明但听觉敏锐
异变型 菲欧娜·吉尔曼 掌握神秘学力量
混沌型 裘克 完全失控的"孩子"

三、玩家自己发明的叫法

凌晨打排位时问了好几个车队,发现民间还有更野的分类:

  • "修机三傻":机械师、盲女、律师(开局必撞鬼)
  • "人皇四杰"
  • "地下室战神":佣兵、前锋(救人专业户)
  • "佛系三宝":医生、祭司、调香师(经常被放血)

有个玩了三年的老哥跟我说:"其实哪有什么固定分类,看当天排位遇到啥监管者,所有求生者都能变成'怂包型'。"(笑)

四、这些设定背后的考据

《第五人格艺术设定集》发现,早期角色设计确实参考了19世纪儿童分类:

  • 济贫院儿童(对应残缺型)
  • 学徒儿童(早慧型)
  • 马戏团儿童(野性型)

不过后来加入克苏鲁元素后,这个体系就越来越魔幻了。比如祭司的星空门,明显超出了维多利亚时代的科技水平。

五、冷知识时间

1. 国际服把"孩子"翻译成"Survivor Kids",但日服直接音译成"コドモ"

2. 园丁的推演故事里提到过,庄园主会把"不合格的孩子"改造成监管者

3. 内测时期机械师真的有个未实装的"儿童轮椅"道具

写着写着天都亮了,游戏维护也快结束。最后说个真事:上周自定义局遇到个杰克,把四个人类堵在墙角说"孩子们该睡觉了",结果医生反手给了他一针镇静剂...这大概就是第五人格版的亲子关系?

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