阴阳师冲浪阵容道馆怎么打
阴阳师道馆冲浪阵容实战指南:从翻车到乱杀的心得
凌晨3点,第27次被对面馆主鬼切一刀清场后,我瘫在椅子上盯着天花板发呆——这破游戏的道馆防守阵容怎么比策划的头发还难搞?后来在寮友的骂骂咧咧中,我们试出了几套真正能冲浪的阵容,现在把血泪经验揉碎了说给你听。
一、冲浪阵容的底层逻辑
别被那些花里胡哨的攻略骗了,道馆冲浪就三个核心:跑得快、控得准、输出够脏。系统自动战斗的AI蠢得像觉醒材料副本里的灯笼鬼,所以阵容必须满足:
- 开局自动触发机制(比如SP雪女被动)
- 技能释放无脑但有效(比如阎魔的沉默)
- 容错率堪比魂土司机(被控两轮还能翻盘)
1.1 速度线的生死博弈
测试过上百场后发现,道馆防守方的速度会虚高5-10点。比如你阎魔堆到+155速度,对面SP面灵气可能突然+157反超。建议主力控制式神速度至少+158(别问我怎么凑的,问就是寮突破勋章换的御魂)。
式神 | 最低速度要求 | 理想御魂 |
阎魔 | +158 | 招财/散件一速 |
SP雪女 | +130 | 魅妖/雪幽魂 |
麓丸 | +0(尾速) | 伤魂鸟 |
二、亲测好用的三套冲浪体系
2.1 无脑推土机流
上周寮里有个萌新用这套打穿了全服前50的馆主,气得人家连夜改阵容:
- 核心:SP雪女(速攻暴 雪幽魂)+ 麓丸(攻攻暴伤 伤魂鸟)
- 配速:阎魔>SP辉夜>SP雪女>128速>麓丸
- 操作:开局阎魔压对面拉条,辉夜放完结界就挂机,雪女冻住关键单位后,麓丸变身直接坐死全场
注意雪女必须带效果命中,实测冻不住人的雪女还不如觉醒前的达摩。
2.2 碰瓷流
适合御魂质量一般的玩家,我们寮称之为"寮办碰瓷术":
- 核心:SP花(生生暴 地藏)+ 入内雀(速防防 薙魂)
- 阴间配置:全员低速,SP花速度<120
- 原理:让对面先手输出,SP花叠满5层"落花"后,配合入内雀的腐血直接炸穿
上周用这套在馆主局连续触发6次薙魂,对面鬼切砍到自闭(爽到)。
2.3 复古双拉猪
没想到吧?2023年了这玩意还能用:
- 核心:镰鼬(招财速抗生)+ 兵俑(返魂香速命生)
- 速度阈值:镰鼬>240>兵俑>195
- 骚操作:带个火灵童男,死了就拉起来再控一轮
缺点是遇到SP花直接GG,建议凌晨三点后使用(别问为什么这个时间点)。
三、必须避开的五个天坑
用我寮会长的话说:"这些坑踩得我都能给网易写优化建议了"
- 别带SSR蛇:AI永远先放二技能,直接变充电宝
- 小心SP灯:道馆里的SP灯被动触发率堪比抽卡出SSR
- 控制链断裂:测试发现连续控制3轮后,抵抗率会突然飙升
- 馆主鬼切:这玩意开场自带3层buff,比策划亲儿子还离谱
- 自动标记:系统永远优先打血量最高的,导致输出全灌给对面薙魂单位
四、冷门但好用的式神搭配
最近发现的宝藏组合,用起来有种在道馆里吃火锅的爽感:
- SP追月神+饿鬼:推条+偷火,专治各种花里胡哨
- 小松丸+星熊童子:双重嘲讽,对面输出式神直接逛街
- 鸦天狗+鬼使白:解控+间接伤害,磨死过全六星阵容
写着写着发现天亮了,最后分享个玄学——每次冲浪前在寮频道发"求馆主放过",实测能降低20%遇到SP花的概率(信不信由你)。最近在尝试用R卡三兄弟打道馆,等成功了再来更新...
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