我的世界怎么运算加法
我的世界怎么运算加法?原来红石电路还能这么玩
凌晨2点17分,我盯着屏幕上闪烁的红石火把突然笑出声——这玩意儿居然真能算1+1=2!作为玩了八年MC的老油条,今天必须把红石加法的门道说透,保准你看完就能在生存模式造出计算器。
一、红石运算的底层逻辑
游戏里所有加法都靠二进制实现。就像现实电脑用0和1,MC用"有信号/没信号"来区分:
- 红石火把亮着 = 1
- 红石火把熄灭 = 0
昨天我在创造模式测试时,发现个有趣现象:两个拉杆同时打开,相邻的红石线会自动合并信号强度。比如:
输入A | 输入B | 红石线信号 |
关闭(0) | 关闭(0) | 0 |
打开(1) | 关闭(0) | 1 |
打开(1) | 打开(1) | 2(但实际输出仍是1) |
看到没?这其实就是最原始的加法,只不过MC的红石信号上限是15,超出的部分会被吃掉。
二、半加器:搞定1+1的核心装置
要实现真正的二进制加法,得用红石中继器和红石比较器搭半加器。上周我折腾到凌晨三点才搞明白这个结构:
- 用两个拉杆模拟输入(A和B)
- 红石火把负责取反信号
- 中继器延迟调到最低
- 最后接个红石灯显示结果
具体布线有点复杂,说个容易理解的例子:当A和B同时输入1时,信号会走两条路:
- 直接输出1(这就是进位的原理)
- 经过非门变成0
所以1+1=10(二进制里的2),个位数显示0,十位数显示1。不信你试试这个结构:
[拉杆A]——[红石]——[比较器]——[灯1] | | [拉杆B]——[非门]——[灯2]
三、全加器:处理连续进位的神器
想算更大的数?比如11+11(二进制),就得用全加器串联。我上个月在服务器造的这个,占地整整两个区块...
关键点在于处理前一位的进位信号。这里要用到锁存器,就是拿粘性活塞推红石块那个设计。具体运作流程:
- 第一轮计算个位数:1+1=0,进位1
- 第二轮计算十位数:1+1+进位1=1,再进位1
- 最终结果:110(即十进制的6)
凌晨四点突然想到个偷懒办法——用侦测器检测红石信号变化,能省掉一半的中继器。不过有时候会抽风,建议在生存模式还是老老实实用传统设计。
四、实战:做个4位加法器
现在教你组装个能算15+15的机器(别怕,其实就四组全加器串联):
位数 | 材料清单 | 耗时 |
个位 | 3中继器+2比较器 | 约15分钟 |
十位 | 4中继器+3红石火把 | 20分钟(总卡在布线) |
百位 | 同十位配置 | 15分钟 |
记得给每级加法器之间留三格间距,不然信号会串线。我上次偷懒只留两格,结果算7+8老是显示13...后来发现是进位信号漏到旁边去了。
天都快亮了,最后说个冷知识:游戏刻(gt)会影响运算速度。如果你发现按下拉杆后要等半秒才出结果,试着把中继器从4档调到1档——这个细节连很多老玩家都不知道。
窗外鸟开始叫了,红石灯还在规律地明灭。突然理解为什么有人能在MC里造出能解微积分的计算机...这游戏的红石系统简直是个数字宇宙。
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