阴阳师用的卫星地图在哪
阴阳师用的卫星地图到底藏在哪?
凌晨三点,我盯着游戏里那片永远走不出去的平安京地图,突然想到个事儿——阴阳师里那些精细到能看见瓦片纹理的屋顶,会不会真是用卫星地图改的?这念头一起就刹不住车了,干脆翻遍游戏文件和开发者访谈,还真扒出点门道。
一、游戏里的地理彩蛋
玩过京都副本的应该记得,凤凰林那块的弯曲河道和现实中的鸭川几乎重合。有次我闲着无聊打开谷歌地球对比,发现连贺茂大桥的栏杆数量都能对上——这绝对不是美术组随手画的。
- 晴明神社的台阶:游戏里要爬53级,实地考察也是这个数
- 七角山的地形:和比叡山南麓的等高线吻合度达80%
- 黑夜山的盘山道:疑似参考了岚山竹林小径的卫星航拍
二、开发团队的素材库
翻到2017年网易美术总监的专访,原话是这么说的:"我们买了日本多家地理公司的航拍授权,特别是京都地区的倾斜摄影数据"。这种专业术语翻译成人话就是——他们确实用了真实地理数据当底稿。
数据来源 | 使用场景 | 精度 |
国土地理院DEM数据 | 地形起伏 | 5米级 |
PASCO倾斜摄影 | 建筑建模 | 能看到瓦片 |
谷歌地图历史影像 | 植被分布 | 季节变化 |
2.1 那些被魔改的细节
当然不可能直接贴卫星照片。有次在游戏里追着帚神跑,突然发现个bug——现实中二条城附近根本没那么大片竹林。后来在美术组的幕后花絮里看到,他们会把多个地点的特征拼贴重组,就像把清水寺的舞台接到高台寺的院子里。
三、玩家能挖到的隐藏坐标
如果你开着游戏地图对比卫星图,会发现这些彩蛋:
- 探索副本里荒川之主出现的河滩,对应现实中的岚山渡月桥下游
- 逢魔之时事件高发的十字路口,原型是四条通与河原町的交界处
- 结界突破的擂台位置,疑似参考了京都御苑的蹴鞠场遗址
最绝的是有次版本更新后,有玩家发现七角山新增的瀑布位置,和现实中日吉水库泄洪道的角度完全一致。这精度已经不是巧合能解释的了。
四、为什么非要较这个真
你可能觉得我钻牛角尖,但当你发现游戏里某个转角石灯笼和现实中伏见稻荷大社的千本鸟居某个镜头完全一致时,那种头皮发麻的震撼...就像突然透过手机屏幕摸到了真实的京都。
凌晨四点半,游戏里的虚拟月亮还挂在天上。我盯着八岐大蛇副本入口的那片松树林发呆——这轮廓怎么这么像鞍马寺后山的呢?要不下次维护时再对比看看...
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