阴阳师最高功击加成

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阴阳师攻击加成天花板到底在哪?熬夜算完这堆数据我悟了

凌晨3点盯着满屏御魂数据,突然好奇阴阳师里攻击加成到底能堆到多高?结果一算直接清醒了——这游戏数值策划怕不是数学系毕业的。今天就掰开揉碎聊聊这个,保证看完你配御魂的手都会抖。

一、基础攻击力才是爸爸

先泼冷水:所有百分比加成都是基于基础攻击力。你家大蛇攻击面板显示8000?拆开看其实是:

  • 觉醒基础值:3324
  • 御魂加成:+4676(这才是能操作的部分)

所以式神觉醒面板决定上限,就像用不同底数的计算器,妖刀姬和茨木童子同样堆300%加成,实际数值能差出半个魂土。

二、攻击加成四大来源

1. 御魂——数值策划的狂欢

破势/狂骨这种2件套+15%都是小儿科,重点看副属性:

单条攻击加成极限 5.8%
单个御魂满攻击 18%×3(主属性+2副属性)
六号位主属性 55%攻击加成

理论极限是6个御魂都带3条攻击加成,实际能遇到双攻击+暴击的胚子就该偷笑了。

2. 式神被动——行走的buff机

某些式神简直是官方外挂:

阴阳师最高功击加成

  • 鬼吞:全体攻击+20%(觉醒后)
  • SP灯:每层鬼火+9%攻击
  • 食灵:回合外攻击+35%

3. 阴阳师buff——容易被忽略的细节

晴明星+20%攻击,神乐疾风也算一次攻击加成(别问我怎么知道的,魂土翻车现场学的)。

4. 结界加成——蚊子腿也是肉

满级太鼓结界+15%攻击,虽然平时感觉不到,冲极限时少这口奶能要命。

三、实战中的极限测试

拿测试服的满配茨木童子(基础攻击3350)做过极端测试:

  • 6个御魂副属性全攻击加成(共18%×6=108%)
  • 2件套攻击加成×3(15%×3=45%)
  • 六号位55%攻击
  • 配合鬼吞+SP灯+晴明星

最终面板攻击力突破1.8万,一巴掌下去对面防御结界直接裂开(测试服数据,正式服请勿模仿)。

四、普通人能达到的合理数值

说人话版本:

平民玩家 120%-150%攻击加成 (六号位55%+2件套30%+副属性凑凑)
中氪玩家 180%-220%攻击加成 (多个双攻击加成的御魂)
秃头大佬 250%+攻击加成 (需要全队式神配合buff)

其实200%加成足够横扫大部分副本,再往上堆的收益会递减——毕竟对面小怪的血量不会按这个比例增长。

五、几个反常识的冷知识

阴阳师最高功击加成

1. 攻击加成和暴击伤害是乘算关系,这就是为什么大佬宁可放弃10%攻击也要保暴伤

2. 心眼/破势这种增伤不属于攻击加成,属于独立乘区(所以计算伤害时要多一步乘法)

3. 觉醒前的达摩攻击力是1,但给它堆300%加成...还是不如N卡(别试了真的)

写着写着天都亮了,最后说个鬼故事:当你终于凑齐满攻击加成的御魂,会发现速度属性不够用...这大概就是阴阳师的平衡之道吧。

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