《偶像活动》游戏平衡性调整说明

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《偶像活动》游戏平衡性调整说明书:给制作人们的一封信

各位制作人晚上好!运营组刚煮好咖啡就收到程序部发来的热乎文档,这次平衡性调整涉及12个模块共37项改动。咱们这就用大家听得懂的人话,把重点内容掰开揉碎说明白。记得先存个档再往下看哟~

舞台灯光重新聚焦:角色技能调整

就像咱们平时排练要调整队形一样,游戏里的偶像们也需要重新分配舞台站位。具体来说:

主唱位微调方案

  • 星宫莓:必杀技「Twinkle Ribbon」持续时间从8秒→6.5秒
  • 大空明:连击加成系数由1.8倍→2.1倍
  • 虹野梦:新增被动技能「彩虹韵律」
角色旧版评分上限新版评分上限生效时间
星宫莓S+(9500)S(9200)3月15日
大空明A(8800)S(9300)3月15日

数据来源:《偶像活动》1.2版本更新日志

后台道具箱大整理

道具师连夜整理了演出服仓库,现在应援道具的获取方式更符合现实逻辑:

《偶像活动》游戏平衡性调整说明

限定道具获取规则

  • 「梦幻话筒」改为巡回演出奖励
  • 「星光发饰」合成材料减少2种
  • 新增30分钟限时补给包
道具类型旧版掉率新版掉率
普通演出服18.7%22.3%
限定饰品3.2%4.1%

数据来源:游戏内概率公示系统

对手团实力重评估

《偶像活动》游戏平衡性调整说明

根据上个月全服对战数据,对以下对手团进行调整:

Swing Rock乐团

  • 主唱爆发伤害降低15%
  • 贝斯手新增破防效果

Luminous组合

  • 舞台灯光干扰频率从3秒/次→4.5秒/次
  • 队长技能冷却延长8秒

制作人意见反馈通道

《偶像活动》游戏平衡性调整说明

我们在事务所门口新装了实体邮箱(虽然现在是电子版),重点收集这些信息:

  • 连续三周登录奖励的服装满意度
  • 多人舞台匹配机制体验
  • 新手指引流程优化建议

调整后的版本已经在路上了,大家记得更新客户端哦!要是发现演出服穿模或者音符飘移,随时来敲事务所的门。下次更新可能会加入你们在论坛提的「打歌服自由染色」功能,敬请期待~

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