汤米迷你世界早期
汤米迷你世界早期:一段被遗忘的像素乐园史
凌晨3点,我第17次刷新某个古董游戏论坛的存档区,突然蹦出个标题:《2003年汤米迷你世界测试版客户端.rar》。鼠标悬停的瞬间,手指比大脑先做出了反应——这玩意儿居然真的还存在!
一、那个用VB6.0写出来的"玩具"
2002年冬天,成都某高校计算机系的毕业设计展上,有个展台前始终围着人。显示器里运行着个分辨率只有640×480的"方块世界",主角是个穿背带裤的像素小人,能徒手敲树、挖石头,甚至用工作台合成木剑。这个后来被称作"汤米迷你世界第0.01版"的演示程序,用今天的眼光看简直像儿童简笔画。
创始人老张(当时还是小张)后来在贴吧回忆:"VB6的PictureBox控件画贴图,碰撞检测全靠If语句堆砌,背包系统用了五个匪夷所思的数组互相嵌套。"最绝的是下雨特效——其实是定时器控制下移的蓝色直线,碰到"地面"坐标就消失。
版本 | 代号 | 致命bug |
0.01 | 泥巴版 | 角色会卡进地图负坐标 |
0.12 | 纸壳版 | 合成表随机清空 |
1. 从毕业设计到共享软件
2003年4月,经过无数次蓝屏死机后,老张把游戏传到了当时火爆的"天空软件站"。用他的原话:"就想着能换顿火锅钱"。没想到两周后,某网吧老板在论坛发帖:"这游戏把我网吧小学生全吸住了,比反恐精英还凶!"
- 第一个月注册用户:387人(含老张自己测试的26个马甲)
- 最远传播到:马来西亚某华语学校电脑课
- 收到最大额捐赠:50元(附言:求加恐龙坐骑)
二、2004年的"地下更新"时代
没有自动更新,没有版本公告。玩家们突然发现周三凌晨的游戏启动界面,标题画面右下角多了只像素蜗牛——这就是更新提示。论坛里流传着各种都市传说:
- 在月圆之夜连续点击蜗牛20次会解锁隐藏地形
- 合成金苹果时按住Alt键能提高成功率
- 存档文件夹里有个神秘日记本.txt
事实上,这些全是玩家自己编的。真正的更新日志写在老张床头便签纸上,内容包括:
- 修复了树会长到云里的bug(新增了树高上限)
- 猪现在会逃跑了(其实只是随机改变移动方向)
- 新增"岩浆"方块(贴图是番茄酱照片改的)
2. 民间MOD的野蛮生长
2005年夏天,某个叫"凉宫编程小组"的高中生团队,逆向工程出了物品ID表。他们开发的《汤米魔法世界》MOD包,给游戏加入了:
- 会发射激光的胡萝卜法杖
- 用音符方块拼电子琴的功能
- 能把猪变成粉红史莱姆的"变异药水"
老张看到后非但没发律师函,反而在官网放了MOD制作教程。这个决定直接导致2006年出现画风清奇的衍生版本:
MOD名称 | 魔改程度 |
星际汤米 | 所有地形变成太空站 |
汤米总动员 | 角色变成会走路的蔬菜 |
三、那些年我们追过的BUG
在早期版本里,BUG本身就是游戏乐趣。2004年国庆版有个著名漏洞:当玩家同时打开箱子和合成界面时,可以把物品卡成"量子叠加态"——同一把铁剑能同时出现在背包三个格子里。
更离谱的是2005年春节更新的"飞天猪事件":
- 先给猪喂10个西瓜
- 马上退出重进存档
- 该猪会获得永久浮空能力
这些漏洞后来被玩家开发成非官方玩法,甚至衍生出"BUG速通"流派。有个叫"内存修改派"的群体更绝,他们发现:
- 修改System32目录下某个dll文件能让雨天变糖果雨
- 删除Sound文件夹后怪物会发出Windows提示音
老张的应对方式很特别——他在2006年更新中故意留了个隐藏BUG:连续点击标题画面25次,游戏会变成开发者嘲讽模式,所有怪物头顶都显示"求别改内存了"的对话框。
四、消失的1.3测试版
2007年初,论坛突然流出一张截图:水下宫殿、可骑乘的鸵鸟、能种植的发光蘑菇。这就是传说中的1.3"海底总动员"测试版,但最终永远停留在了这张截图里。
知情人士"焊武帝"十年后爆料:当时代码已经完成90%,但老张硬盘被偷了——连同备份U盘一起丢在了33路公交车上。更戏剧的是,小偷后来在二手市场卖电脑时,买家正好是个玩家,发现硬盘里有"很像迷你世界的玩意",但为时已晚,数据已被格式化三次。
如今在某个老玩家的移动硬盘深处,或许还藏着当年用Fraps录制的游戏视频。画面里那个背带裤小人正用粗糙的动作挖着砂岩,背景音乐是简单到可爱的8bit旋律——就像我们永远留在XP系统里的童年。
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