阴阳师和王者荣耀后续一样吗
阴阳师和王者荣耀后续发展真的一样吗?深夜码字聊聊这事
凌晨两点半,泡面汤都凉了,突然想起今天群里有人问"阴阳师和王者荣耀后续会不会走同一条路"。这问题挺有意思,俩游戏虽然都是腾讯网易的顶流,但骨子里完全不是一回事啊。
先看基本盘:完全不同的游戏基因
王者荣耀是典型的MOBA社交游戏,开黑五排才是本体。我表弟初中生,他们班男生课间都在比段位。而阴阳师本质是卡牌养成+剧情体验,我闺蜜玩了六年还在追式神传记,最近为SP面灵气哭湿半包纸巾。
对比维度 | 王者荣耀 | 阴阳师 |
核心玩法 | 即时竞技对抗 | 回合制策略养成 |
社交强度 | 必须组队(单排体验极差) | 可单机可社交(寮系统较松散) |
内容消耗速度 | 一局20分钟,日活压力大 | 挂机刷御魂也能玩 |
运营策略的岔路口
去年参加游戏行业峰会,听到个有趣的说法:王者在做"游戏平台",阴阳师在搞"IP宇宙"。
- 王者荣耀现在更像超级APP:
- 2023年塞进去的"万象天工"编辑器
- 各种影视剧综艺联动(比如你是我的荣耀)
- 甚至开始做虚拟偶像
- 阴阳师则死磕内容衍生:
- 动画剧场版《不知火》票房破亿
- 线下主题店开到日本大阪
- 衍生游戏《决战!平安京》《百闻牌》矩阵
举个具体例子:新角色发布节奏
上个月王者出新英雄海诺,直接上线开卖。同期阴阳师出SP式神,先放两周剧情预告,在B站搞角色主题曲大赛,最后才进卡池。这种内容发酵期的差异特别明显。
玩家生态的显微镜观察
我家楼下奶茶店经常有中学生开黑,但阴阳师玩家更多是社畜——这直接反映在运营活动上:
- 王者赛季更新必上热搜,玩家骂完继续冲分
- 阴阳师每次大型活动,超话里全是考据党分析彩蛋
- 身边统计学:玩王者的同事都买赛季战令,玩阴阳师的宁愿花328买音乐专辑
去年《游戏玩家行为报告》有个数据:王者用户日均游戏时长47分钟,阴阳师用户32分钟但论坛活跃度高出28%。
未来可能交叉的赛道
虽然现在路线不同,但有两个领域可能会碰头:
- 电竞化:王者职业联赛KPL已经成熟,阴阳师的为崽而战也在尝试职业化
- 元宇宙元素:两家都在测试虚拟演唱会,王者的"无限王者团"和阴阳师的"平安京大舞台"
不过要说彻底同质化...除非哪天晴明和李白在游戏里联动对打,那估计玩家得先炸锅。凌晨三点半了,泡面盒子里的油都凝固了,突然想起明天还要早起抽卡。反正作为双修玩家,我倒希望它们保持自己的调性,毕竟玩游戏和吃火锅一样,清汤红汤各有各的香。
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