第五人格失常还有嘛
第五人格"失常"技能还在吗?老玩家熬夜给你唠明白
凌晨3点刷到这个问题,我直接一个鲤鱼打挺从床上弹起来——这题我可太会了!作为从内测就开始泡在欧利蒂丝庄园的老咸鱼,今天必须把"失常"这个技能给你掰扯清楚。
一、失常技能现状:确实还在,但早不是当年内味
先说结论:失常技能现在还能用,在监管者技能栏里躺着呢。不过你要是冲着2018年那个拆椅子神技来的...(点烟)咱得好好唠唠这五年它经历了啥。
版本时期 | 主要功能 | 冷却时间 |
2018年内测 | 修机倒退+拆椅 | 45秒 |
2020年调整 | 仅保留修机倒退 | 60秒 |
2023年现状 | 修机倒退+微量减速 | 90秒 |
1. 当前版本具体效果
- 让破译进度倒退8%-15%(随技能等级变化)
- 附加3秒移动减速效果
- 对已经破译完成的密码机无效
二、为什么总有人问"失常还在吗"
这事儿得从三年前那个深夜更新说起——2020年7月23日凌晨,官方突然把拆狂欢椅的功能给砍了。当时贴吧直接炸锅,我记特别清楚有个老哥连发二十条动态骂街...
现在回头看,这改动确实合理。当年失常配小丑,开局三分钟全场找不到能挂人的椅子,人类玩家集体自闭。但你说完全没用吧?现在高端局偶尔还能看见这些套路:
- 破译加速流:带张狂天赋快速开技能
- 守机压制流:配合传送打心理战
- 新手劝退流:低端局萌新被倒退进度直接心态爆炸
三、现在哪些监管者适合带失常
凌晨四点脑子有点糊,我掰着手指头给你数数:
1. 必带选手
博士和破轮这俩货,不带失常简直浪费天赋。博士的冲刺接失常能让破译位当场脑溢血,破轮那个滚来滚去的特性配合减速效果,谁用谁知道。
2. 看情况带
玩红蝶、杰克这种追击流的,有时候带失常比闪现好用。特别是遇到开黑车队,眼瞅着三台机同时抖动,一个失常下去至少能续命30秒。
3. 千万别带
厂长和鹿头这俩老伙计,带失常纯属行为艺术。有这技能槽不如带个兴奋或者窥视者,真的。
四、关于失常的冷知识
写着写着突然想起来几个有意思的细节:
- 技能倒退的百分比是当前进度不是总量,所以对99%的电机用血赚
- 减速效果对正在翻窗/板的人类无效(这个坑我去年才搞明白)
- 联合狩猎模式里失常冷却时间会缩短20%
对了,如果你在排位看到对面监管者开局直奔电机,八成是带失常的。这时候赶紧发信号让队友转点,别像我上个月似的,蹲在电机旁边修得正嗨,突然屏幕一红进度条倒着跑,气得把薯片捏得稀碎...
咖啡喝完了,天也快亮了。最后说句掏心窝子的——现在失常强度也就T2水平,但有时候偏偏就是那8%的进度倒退,能让你在排位渡劫局多苟20秒。这玩意儿吧,就像泡面里的最后一口汤,你说它有多重要吧谈不上,但没有就是不得劲。
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