第五人格背后那家"不务正业"的游戏公司

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凌晨三点盯着游戏加载界面时,我突然被那个戴着鸟嘴面具的医生角色吓了一跳——这诡异的哥特画风,到底是谁想出来的?鼠标滑到角落的版权信息才发现,原来《第五人格》是网易旗下的非对称竞技手游。对,就是那个做了《梦幻西游》《阴阳师》的网易。

一、藏在恐怖游戏里的养猪场彩蛋

第一次知道网易做恐怖游戏时,我正嚼着他们食堂出品的味央黑猪肉脯。这个以养猪闻名的公司,2017年突然扔出个蒂姆·伯顿式的手游,当时玩家群里炸得比游戏里的狂欢椅还热闹:

  • 美术组是不是被《剪刀手爱德华》剧组挖走了?
  • 说好的古风武侠专业户呢?
  • 网易程序猿们半夜加班搞出来的行为艺术?

后来在《网易游戏2018年度发布会》现场视频里,看到制作人潘思来拿着蒸汽朋克手杖讲解世界观,才确定这真是正经项目。他们甚至为这个维多利亚时代的恐怖游戏,专门搞了个"蒸汽朋克"物理引擎——就是能让监管者屠夫翻窗时衣摆都会飘动的那个技术。

1.1 那些年网易的"人格分裂"

部门 代表作 画风
雷火工作室 逆水寒 武侠水墨
Zen工作室 阴阳师 和风妖怪
第五人格组 第五人格 暗黑哥特

你看这张表就懂了,网易内部工作室简直像不同人格在打架。有次在杭州网易大厦楼下抽烟,真看见两个美术小哥吵架,一个说"狩衣纹样画错了",另一个回怼"你的绞刑架比例才不对"。

二、开发组那些疯掉的日日夜夜

翻到《游戏葡萄》2018年的专访才知道,这项目最初是某个凌晨的头脑风暴产物。主美李阳带着团队看了整整两周的《闪灵》《寂静岭》,程序组老大据说因此得了幽闭恐惧症——所以游戏里医院地图的走廊才做得那么逼真?

他们甚至干过这些事:

  • 把办公室改装成维多利亚停尸房三个月
  • 让音效师半夜去废弃医院录开门声
  • 测试组玩到看见现实中的椅子就想拆密码机

最绝的是角色设计,红蝶的般若面具原型是杭州某博物馆的藏品,而小丑的火箭筒...好吧这个可能是制作组玩《黎明杀机》上头的产物。

第五人格属于哪个公司开发的

2.1 来自养猪场的降维打击

你知道网易食堂每周四的酱排骨为什么突然消失吗?因为第五人格项目组抢走了所有排骨——用来研究"杰克"挥刀时的手臂骨骼运动。这种疯劲让游戏在2018年上线时,直接把当时大热的《绝地求生》挤下畅销榜。

有次版本更新前夜,我在广州科韵路网易大厦对面网吧通宵,凌晨四点看见他们办公室还亮着灯。第二天更新公告里果然多了行小字:"修复了监管者翻越窗户时可能卡住的问题——感谢程序组张老师的咖啡机"。

三、当网易开始认真吓人

现在你明白为什么游戏加载时会有"NetEase"标志了吧?这家公司用养猪的耐心来做恐怖游戏,用做梦幻西游的二十年经验来调校非对称对抗机制。甚至最近和《伊藤润二精选集》的联动,都是先派团队去日本吃了半个月的寿司才谈成的。

不过最让我服气的是,他们居然在游戏里藏了个养猪场彩蛋——某个地图角落的广告牌上,写着"味央农场提醒您:注意监管者"。这很网易,就像他们老板丁磊会在发布会上突然开始卖猪肉一样自然。

第五人格属于哪个公司开发的

窗外天都快亮了,游戏里医生还在拼命修电机。看着那个熟悉的鸟嘴面具,突然觉得网易这群人可能比游戏里的监管者更可怕——毕竟谁能想到,养猪的能把恐怖游戏做得让人半夜不敢上厕所呢?

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