王者荣耀皮肤制作工艺大揭秘:从创意到上线的奇妙旅程
最近在王者营地刷到妲己新皮肤「青丘九尾」的制作纪录片,看着白纸上的草稿变成会动的九尾狐,突然很好奇这些让人忍不住剁手的皮肤到底是怎么诞生的。今天咱们就跟着天美工作室的公开资料,扒一扒王者皮肤从无到有的全过程。
一、让创意落地的魔法工厂
每次看到公孙离的「祈雪灵祝」在雪中撑伞,或是李白的「凤求凰」挥剑引火凤,总忍不住感叹这些皮肤仿佛会呼吸。其实每个皮肤都要经历三重「变形记」:
- 故事孵化期:策划组会先开半个月的「故事大会」,比如给瑶设计遇见神鹿时,光是鹿角纹样就参考了敦煌257窟的九色鹿壁画
- 视觉定型赛:原画师要画至少20版草图,伽罗太华皮肤的武器造型就迭代过13次
- 技术攻坚战:去年爆火的孙尚香「异界灵契」,那双会变形的光翼就动用了全新的骨骼绑定技术
1.1 原画师的手绘秘密
在成都天美工作室见过原画组的数位屏,上面还留着云缨「赤焰之缨」的线稿。主美告诉我,现在都是用Procreate+PS双修,像曜的李逍遥皮肤,光衣服上的蜀山符文就画了三天三夜。
工艺环节 | 耗时 | 技术亮点 | 数据来源 |
概念设计 | 15-20天 | 文化元素提取 | 《腾讯游戏美术之道》 |
3D建模 | 25-30天 | 次表面散射技术 | 天美技术白皮书 |
特效制作 | 10-15天 | 流体动力学模拟 | GDC 2022演讲实录 |
二、藏在皮肤里的黑科技
最近给儿子买诸葛亮「鹤羽星尊」时,他总盯着剑上的流光看。后来才知道这叫「动态粒子渲染」,跟去年鲁班七号「乒乓小将」皮肤里会弹跳的乒乓球用的是同源技术。
2.1 让布料会呼吸的绝活
记得貂蝉「遇见胡旋」刚出时,敦煌研究院的老师特意点赞了飘带的设计。这用的是Marvelous Designer布料解算系统,跟《冰雪奇缘》里艾莎裙子用的是同款黑科技,每片绸缎都有独立的物理碰撞体积。
- 金属质感:程咬金「功夫厨神」的炒锅用了PBR材质渲染
- 环境交互:瑶「自然之灵」的鹿角会随战场环境变色
- 动态细节:孙尚香「末日机甲」的粒子推进器有12种喷射状态
三、皮肤质检员的日常
有次在体验服提前玩到未上线的西施诗雨江南,发现油纸伞旋转时有穿模现象。后来才知道,每个皮肤上线前都要经过「魔鬼测试三部曲」:
3.1 手机烧烤测试
在深圳的硬件实验室见过他们用各年代机型做压力测试,比如鲁班七号的星空梦想皮肤,为了保证星河特效在不同设备的表现,工程师们甚至专门写了动态降质算法。
3.2 动作拆解狂魔
李信的一念神魔之所以能三形态切换,是因为动画组把每个技能拆解成了127个骨骼节点。测试员要戴着VR设备逐帧检查,比我家闺女玩拼图还仔细。
四、玩家不知道的幕后故事
去年参加王者共创活动时,听美术总监讲过小乔天鹅之梦的重做故事。最初的芭蕾舞裙设计被推翻过三次,最后从柴可夫斯基《天鹅湖》里找到灵感,给黑白天鹅加了不对称的羽毛渐变。
有次路过广州的动捕棚,正赶上在录制韩信傲雪梅枪的收枪动作。武指老师让演员对着空气反复练习了二十多次,就为了找到那个「雪落枪尖凝而不散」的瞬间。现在每次用这款皮肤,总觉得能闻到梅花香。
看着手机里新买的云缨「赤焰之缨」,突然想起上周在超市遇见个coser,她衣服上的火焰纹路和游戏里一模一样。这大概就是虚拟照进现实的魔法吧,不知道下次版本更新又会带来什么惊喜。
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