王者荣耀黄盾萧炎怎么玩?熬夜写点干货心得
凌晨三点半,刚打完一波连败,突然想起来答应过群友要写黄盾萧炎的攻略。这英雄现在排位出场率暴涨,但十个里有八个在瞎玩——要么无脑堆肉装当混子,要么头铁冲进人堆秒蒸发。趁着泡面还没凉,赶紧把实战心得捋一捋。
一、先搞懂这英雄的底层逻辑
萧炎的核心机制其实就三点:黄盾被动叠毒、二技能强制位移、大招斩杀回血。很多人玩不好的根本原因是把战士当刺客玩,或者把持续输出英雄当成爆发型英雄。
- 错误认知1:必须秒后排
- 错误认知2:出纯输出装伤害高
- 错误认知3:带闪现追人
(1)黄盾的隐藏机制
测试服数据实测,黄盾被动"焚诀"的毒伤有这些特性:
层数 | 每秒伤害 | 叠加方式 |
1层 | 最大生命值1% | 普攻/技能命中 |
3层 | 最大生命值3.5% | 持续4秒 |
5层 | 最大生命值6%+减速 | 二技能可刷新 |
看懂这个就明白为什么半肉装收益高了——你活得越久,毒伤越致命。
二、出装千万别抄国服榜
现在国服前几的出装都是抵抗鞋+黑切+冰脉的套路,但实际排位里这么出装特别吃配合。经过三十多场不同段位测试(从钻石到低星王者),推荐这套容错率更高的配置:
- 开局:布甲+提神水晶(对线期续航神器)
- 核心三件套:黄盾→陨星→荆棘护手
- 中期选择:
- 顺风先出破军
- 逆风补反甲
- 后期补足:永夜守护+血魔之怒
昨天用这套在星耀局打了个七连胜,最离谱的是有局残血被猴子敲了三棍没死,硬是靠毒伤反杀。
(1)关于冷却缩减的取舍
很多攻略强调要堆满40%冷却,其实实战中20-30%完全够用。二技能8秒CD时已经能打两套连招,再多就是属性溢出了。具体可以看这个对比:
冷却值 | 连招频率 | 生存能力 |
20% | 9秒/套 | 高 |
30% | 7秒/套 | 中 |
40% | 5秒/套 | 低 |
三、连招不是越花哨越好
训练营打木桩时能玩出十八种连招,实战中最实用的就三套:
- 基础消耗:1技能标记→2技能拉回→普攻叠毒→3技能撤退
- 斩杀连招:闪现→2技能推墙→大招→1技能补伤
- 团战搅屎棍:大招起手→2技能分割阵型→1技能标记多人
重点说下第三套,这是黄盾萧炎的精髓。上周巅峰赛遇到个省级马超,被我卡着地形用这套连招断了七次进场路线,最后他全队输出还没我辅助高。
(1)必须改掉的坏习惯
- 别用二技能先手开团(除非确定能秒C)
- 大招别急着交,等敌人血量低于40%再用
- 一技能标记尽量给多个目标
四、实战中的细节操作
说几个容易忽略的细节:
对线期:一级学二技能抢线,但别和战边硬刚。记得看小地图,中单消失就缩塔。昨天遇到个火舞+老虎的组合,三级越塔被我反杀两个,关键就是提前在塔后草丛存了个二技能。
中期节奏:黄盾出来后一定要跟团,但别走第一个。理想站位是在坦克和射手之间,既能保护后排又能威胁对面突进。
后期团战:盯着对面交了位移的英雄打。有次团战对面公孙离秀了三段位移,结果被我预判落点二技能推回,直接终结比赛。
五、适合搭配的阵容
最后说下BP阶段的注意事项:
- 最佳队友:鬼谷子(拉人配合毒伤)、孙膑(加速拉扯)
- 天克对手:短腿射手(后羿、鲁班)、笨重坦克(廉颇、张飞)
- 尽量避免:貂蝉(真伤克星)、公孙离(灵活克制)
写完发现泡面都坨了,先去吃两口。最近在尝试带狂暴的打法,等测试稳定了再更新。有不同理解的朋友欢迎来讨论,反正这英雄玩法还没完全定型——就像刚改版时的宫本,谁都说自己那套最厉害。
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